Хотите стать частью нашей команды и вместе делать классные игры – приходите к нам работать.

Посмотрите наши вакансии.

Не нашлось подходящей?
Напишите на:

Тема письма – интересующая роль.

  • или
Приложите резюме, сопроводительное письмо, архив или ссылку на портфолио/проекты.

Artist 2D

Ищем талантливого художника на "Cut the Rope" и наши новые проекты.

Задачи:

  • Создания графики и анимации для игр под мобильные (и не очень) платформы: преимущественно iPhone/iPad, Android и др.

В скилл-сете крайне желательно иметь:

  • Высокий уровень работ, художественный вкус, чувство цвета;
  • Умение работать в "казуальном" стиле;
  • Умение создавать персонажей, фоны, элементы интерфейса;
  • Владение пакетами 2d графики (Adobe Photoshop - обязательно);
  • Любовь к играм, в т.ч. казуальным;
  • Опыт работы в игровой индустрии;
  • Художественное образование;
  • Навыки моушн-дизайна и/или анимации (Adobe After Effects, Adobe Flash, Adobe Premiere).

Плюсом будет:

  • Иллюстрации в портфолио;
  • Навыки моушн-дизайна и/или анимации;
  • Любовь к компьютерным и мобильным играм.

Вышесказанное - про тебя? Тогда двигаемся дальше:

  • Для понимания того, насколько будущие задачи будут по тебе - мы предлагаем тестовое задание, после успешного выполнения которого мы с удовольствием познакомимся лично и обсудим детали - ибо по нашему опыту иначе понять, насколько мы можем быть друг другу полезны практически невозможно.

Задание:

  • Вот тут лежит заархивированый PSD файл.
  • Это графика из нашей игры Cut the Rope. Там в слоях лежат несколько примеров фонов из разных уровней. Кроме этого, есть слой с персонажем и слой с объектами.
  • Я хочу попросить вас набросать новый фон, любой тематики. При этом он должен попадать в существующий стиль, но по цвету и наполнению отличаться от уже существующих фонов. Важно, чтобы он не перебивал игровые объекты - для проверки этого в файле есть слой с набором объектов.Также нарисуйте, пожалуйста, нового персонажа, желательно женского пола. Ей не обязательно иметь такую же форму, как у старого персонажа - это может быть просто другой <вид> (но в том же стиле). Персонаж надо сделать максимально симпатичным )

Есть желание попробовать свои силы? Присылайте сразу тестовое, резюме и портфолио в одном письме - с фидбеком не затягиваем. Удачи!

Пожалуйста, перед отправкой обратите внимание, что предоставляя любые игры, демо, тестовые задания и прочий материал, Вы соглашаетесь на следующее: ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» могут в настоящее время и в будущем разрабатывать внутри или получать продукты и информацию от третьих лиц, похожие по содержанию на присланные Вами. Соответственно, нет никакой гарантии, что ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» не будут разрабатывать или уже не разработали от своего имени продукты/услуги/ другие материалы, в том числе любые права интеллектуальной собственности, которые похожи или конкурируют с присланными Вами продуктами/материалами.

Game Designer

С удовольствием возьмем в команду фонтанирующего идеями гейм-дизайнера (желателен опыт free-to-play) на следующие задачи: Разработка дизайна игр и уровней к ним под мобильные платформы: преимущественно iPhone/iPad, Android и др.

Подходящего под следующие требования:

  • Опыт от 2х лет на позициях гейм-дизайнера/ведущего гейм-дизайнера;
  • Знакомство с играми на платформе iOS/Android;
  • Опыт работы над казуальными или мобильными играми, понимание их специфики;
  • Опыт дизайна уровней;
  • Знание игровых механик, опыт балансировки игр;
  • Умение составлять проектную документацию;
  • Ответственность, коммуникабельность, умение работать в команде;
  • Любовь к играм, в т. ч. казуальным.

Плюсом будет:

  • Опыт программирования под платформы iOS/Android;
  • Базовое владение Adobe Photoshop.

Если это про тебя, то лучшим способом доказать это - будет прислать нам свое резюме с перечнем проектов, а также выполненное тестовое:

I Часть
  1. Напишите концепцию оригинальной многопользовательской (синхронной или асинхронной) free-to-play игры на iOS для заданной аудитории: подростки обоих полов 10-16 лет. Кратко (максимум 3 страницы), но ёмко опишите core-gameplay.

  2. Кратко опишите следующие механизмы:

    • USP - за счет чего ваша игра уникальна, чем отличается от конкурентов, почему она лучше с точки зрения игроков?
    • Retention - за счет чего игроки будут возвращаться в вашу игру, что их будет удерживать в игре?
    • Monetization - за счет чего игра будет зарабатывать деньги.
II Часть

Опишите, что вам НЕ нравится в Cut the Rope (любая из частей игры), и какие вы видите способы это поправить.

Важно:

Предоставляя любые игры, демо, тестовые задания и прочий материал, Вы соглашаетесь на следующее: ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» могут в настоящее время и в будущем разрабатывать внутри или получать продукты и информацию от третьих лиц, похожие по содержанию на присланные Вами. Соответственно, нет никакой гарантии, что ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» не будут разрабатывать или уже не разработали от своего имени продукты/услуги/ другие материалы, в том числе любые права интеллектуальной собственности, которые похожи или конкурируют с присланными Вами продуктами/материалами.

Пожалуйста, обратите внимание на вышесказанное перед отправкой. Если Вы не согласны с этим, пожалуйста, не присылайте ничего.

C++ Developer (iOS/Android)

ZeptoTeam объявляет набор C++ разработчиков (Lead-ов и неLead-ов) на как имеющиеся, так и на наши новые проекты.

Ищем человека на:

  • Развитие текущих проектов компании с использованием разработанного внутри компании фреймворка (С++);
  • Разработку новых игр.

Если у тебя есть:

  • Опыт создания приложений под iOS/Android - или большое желание таки начать это делать;
  • Отличное знание C++
  • Знание Objective-C или Java
  • Уверенное знание OpenGL;
  • Умение разбираться в чужом коде
  • И немного веры в себя

То есть шанс, что это действительно про тебя. Жми ОТКЛИКНУТЬСЯ и присылай нам свое резюме. Большим плюсом будет выполненное тестовое задание.

По нашему опыту это лучший способ понять можешь ли ты и интересно ли тебе работать с такого рода технологиями:

Тестовое задание: написать версию игры Flappy Bird:

  • Птичка летит вправо, находясь под действием гравитации. При касании экрана игроком птичку подкидывает вверх. Физически модель птички – круг.
  • Полету препятствуют прямоугольные столбы разной высоты, торчащие из пола и потолка. Если птичка касается столба, пола или потолка, игрок проигрывает.
  • Цель игрока: преодолеть максимальное расстояние.

Нефункциональные требования к игре:

  • Игра должна быть написана на языке С++ с отрисовкой при помощи OpenGL ES 2.0 или выше. Нам не важна красивая картинка, достаточно геометрических фигур из линий.
  • Приложение должно быть сделано для iOS или для Android.
  • Если выбран iOS, то на Objective-C пишется минимально необходимая прослойка для работы с системой.
  • Если выбран Android, то необходимо использовать C++ NDK, на Java пишется минимально необходимая прослойка для работы с системой. Проект должен собираться в Android Studio.
  • Отдельно приложите, пожалуйста, .apk файл, готовый к установке на устройство.
  • Игра должна быть написана без применения каких-либо сторонних графических, физических или игровых движков и библиотек. В том числе нельзя использовать Cocos2D, GLKit, SpriteKit, QT, GLUT, SDL, Box2d, BulletPhysics.

О том как мы проверяем тестовые можно посмотреть в нашем блоге на хабре (чуть выше есть ссылка). Готовое тестовое в архиве .zip и резюме присылайте на job@zeptolab.com с пометкой "C++ Developer".

Пожалуйста, перед отправкой обратите внимание, что предоставляя любые игры, демо, тестовые задания и прочий материал, Вы соглашаетесь на следующее: ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» могут в настоящее время и в будущем разрабатывать внутри или получать продукты и информацию от третьих лиц, похожие по содержанию на присланные Вами. Соответственно, нет никакой гарантии, что ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» не будут разрабатывать или уже не разработали от своего имени продукты/услуги/ другие материалы, в том числе любые права интеллектуальной собственности, которые похожи или конкурируют с присланными Вами продуктами/материалами.

Recruiter

Наша ZeptoКоманда по-прежнему очень активно развивается и растет, и на этом пути нам понадобится помощь в HR-блоке: итак, мы ожидаем ценное пополнение в нашей HR-команде!

Задачи включают в себя много интересного:

  • Рекрутмент профессионалов на различные задачи во все направления нашего бизнеса: разработка, арт, дизайн, e-commerce, маркетинг, продажи, аналитика и пр.;
  • Активная работа с агентствами по подбору персонала как в России, так и в других странах;
  • Участие в разнообразных конференциях (HR, GameDev, IT и пр.);
  • Привлечение в прочие HR проекты: адаптация, обучение, внутренние коммуникации, корпоративные events, knowledge management, система мотивации.

Идеальный канидат для нас:

  • Увлечен Game-development индустрией и хочет лучше разбираться в этом бизнесе;
  • Поварился в IT-рекрутменте (агентском или in-house) год-два-три и много чему научился;
  • Может провести собеседование с native-speaker на английском;
  • Любит рекрутмент, имеет хорошие навыки взаимодействия с людьми разных типов;
  • Не боится работы с цифрами;
  • Не пасует перед непривычной задачей;
  • Обладает широким кругозором и постоянно изучает новое;
  • Целеориентирован, конструктивен, активен, позитивен, умеет работать в команде.

Похоже? Тогда уже сейчас будем рады найти ваше резюме на job@zeptolab.com

QA Lead

Итак, на "Cut the Rope" и "Pudding Monsters" список новых проектов ZeptoLab не заканчивается, и мы продолжаем поиск великих умов на наши грядущие проекты! Ищем человека, способного взять на себя управление всем процессом тестирования на одном из наших проектов.

Задачи следующие:

  • Обеспечение качества наших текущих и новых проектов под мобильные (и не очень) платформы - в основном iOS и Android;
  • Планирование процесса тестирования, взаимодействие с командой разработчиков, составление документации;
  • Координация работы аутсорс команды тестировщиков;
  • Cамостоятельное тестирование наших продуктов.

Что нужно иметь за плечами:

  • Опыт функционального тестирования игр или мобильных приложений - от года;
  • Умение оценивать потенциальные узкие места и риски;
  • Опыт координации работы тестировщиков (инхаус/аутсорс);
  • Опыт и навыки работы с документацией по проектам;
  • Понимание процесса разработки игр изнутри на техническом уровне;
  • Общие технические знания;
  • Хороший технический английский;
  • Общая грамотность и умение ясно излагать мысли;
  • Навыки командной работы.

Весомые плюсы:

  • Большой игровой опыт и не меньшая любовь к играм (и MMORPG, и казуалки);
  • Умение ориентироваться в технической документации и разыскивать ее на просторах интернета;
  • Навык поиска информации, ее анализа и применения на практике;
  • Опыт работы с системами контроля версий, системами багтрекинга и тасктрекинга.

Резюме присылайте на job@zeptolab.com.

User Acquisition Manager

Это совершенно новая и интереснейшая вакансия для человека, который сможет и захочет сделать многое.

А именно:

  • Разработать и реализовать план по привлечению пользователей в различные игры компании;
  • Оптимизировать расходы на привлечение;
  • Максимизировать соотношения дохода с пользователя к его привлечению.

В задачи будет входить следующее:

  • Постоянная коммуникация со всеми основными источниками трафика для мобильных игр: подбор, тестирование, подключение рекламных сетей и других источников;
  • Когортный анализ: аналитика поведения пользователей, пришедших из разных каналов, внутри игр по всем основным метрикам;
  • Ведение бюджета на закупку трафика;
  • Коммуникация с проектными командами для определения лучших способов привлечения аудитории;
  • Заказ креативов, их тестирование и оптимизация.

Из основных требований:

  • Свободное владение английским языком (устным и письменным);
  • Опыт работы в аналогичной должности (в том числе с международными сетями) приветствуется;
  • Аналитический склад ума.
  • Интерес к индустрии мобильных игр.

Присылай резюме на job@zeptolab.com - будем ждать.

Growth Hacker

В нашу дружную команду ищем крутого специалиста, который поможет сделать нам рост наших продуктов еще более взрывным.

Задачи будут включать в себя:

  • Поиск и работа с новыми нестандартными каналами выхода на аудиторию;
  • Привлечение новых партнерств для роста аудитории проектов;
  • Оптимизация работы с текущими источниками трафика (facebook, рекламные сети) и увеличение их объемов;
  • Координирование работы команды UA;
  • Улучшение конвертации пользователей из других приложений компании, контроль traffic map;
  • Другие подходы к росту числа пользователей игр;

В skill-set'е хотели бы видеть следующее:

  • Понимание мобильного рынка и его трендов;
  • Знание основ интернет и мобильного маркетинга;
  • Умение мыслить максимально широко и нестандартно;
  • Отличная математическая база;
  • Амбиции и желание выходить за рамки;
  • Свободный английский.

Присылай резюме на job@zeptolab.com - будем ждать. :)

Product Analyst

Мы ищем к нам в команду Zeptolab продуктового аналитика.

Заниматься надо будет:

  • Поиском способов максимизации доходов компании и “счастья” пользователей.

В этом вам помогут навыки работы с данными, базовые навыки программирования, системы аналитики мобильных приложений, изучение рынка и опыта других игроков, запуск и оценка экспериментов.

От тебя ждем:

  • Умение и желание работать с цифрами, способность их интерпретировать и принимать на их основе обоснованные решения;
  • Понимание онлайн/мобильного бизнеса;
  • Именно игровой опыт желателен, но необязателен. При этом, необходимо четкое понимание важных для измерения и улучшения показателей для мобильных игр;
  • Английский – upper intermediate и выше (супер разговорный не нужен, но переписка/общение etc должны быть)
  • Супер быстрая обучаемость, открытость к пониманию и познанию нового (и здесь это не просто пункт в вакансии, а критичный скилл), нулевая инертность;

Присылайте резюме на job@zeptolab.com с темой письма "Аналитик". В письме укажите свои навыки и опыт, который вы считаете релевантным этой позиции.

Web developer

Ищем в команду крутого web-разработчика, желающего развиваться.

Заниматься придется:

  • Разработкой внешних и внутренних веб-сайтов под нужды компании.

От тебя ждем:

  • Знание того, что такое толстый/тонкий веб клиент;
  • Знание Ruby/Ruby on Rails;
  • Знание контроля версий кода: svn/git не критично, но мы это используем;
  • Ключевые слова по верстке: mobile first, responsive design, psd2html, bootstrap, retina display
  • html5 (canvas, svg, семантика как плюс).

Присылайте резюме на job@zeptolab.com с темой письма "web-developer".

Product Manager

As a Product Manager you will have the ability to apply your expertise for the creation of the end-product & it’s further realization on one of the most dynamic markets – mobile gaming industry.

Roles & Responsibilities:

  • Lead the product from scratch - through design and prototyping, implementation, release and post-released maintenance;
  • Set & keep the vision for the game to make it engaging, viral and highly monetized;
  • Transform ideas of determined product features into detailed concepts;
  • Share progress and knowledge with all the teams.

Who we are looking for:

  • 4+ years of experience in product management & game design in the mobile gaming industry (especially free-to-play);
  • Ability to turn difficult concepts into something simple for the user;
  • Сonfidenсe in taking full responsibility for a game;
  • Interdisciplinary team management experience;
  • Creative mindset;
  • Strong logical and analytical capabilities.

Why join us:

  • We do something magical and unique – we create great games – and we do it well;
  • We operate in a challenging and rapidly growing mobile gaming industry;
  • ZeptoTeam - is a cohesive team of enthusiastic professionals - so your input will be heard, and your role in the project will be weighty;
  • Our office is cozy and beautiful, you'll have a comfortable working place;
  • And at last – we'll offer you an attractive compensation package (from wages to social intangible elements. Package includes LCA, meals, travel, fitness, mobile payments, payment of tourist trips and a lot of additional services).

UI/UX Artist

Это первая в своем роде вакансия художника игровых интерфейсов в нашей компании, особый повод для гордости тому, кто займет это место.

Ищем человека на следующие задачи:

  • Проектирование, отрисовка и анимация элементов интерфейса для мобильных игр;
  • Совместная работа с арт-директором/ведущим художником проекта для выработки концепции интерфейса игры и сохранения общего артового стиля;
  • Совместная работа с программистом, для точной реализации задуманных элементов интерфейса.
  • Zepto UI REEL

В скилл-сете крайне желательно иметь:

  • Понимание основ юзабилити и дизайна интерфейсов;
  • Опыт разработки мобильных интерфейсов;
  • Внимание к деталям;
  • Высокий уровень работ, художественный вкус, чувство цвета;
  • Умение работать в «казуальном» стиле;
  • Владение пакетами 2d графики (Adobe Photoshop - обязательно);
  • Навыки анимации (Adobe Flash);
  • Любовь к играм, в т.ч. казуальным.

Плюсом будет:

  • Опыт работы в игровой индустрии;
  • Художественное образование.

На эту вакансию есть небольшое тестовое задание:

Нужно нарисовать победный result screen для мобильной игры (пазл, где мы играем за команду викингов).

На result screen хочется уместить следующие элементы:

  • HUD с игровой валютой, с кнопками докупки этой валюты;
  • Поздравительный текст (например you win!);
  • Награду за раунд (какое-то количество игровой валюты);
  • Иконки персонажей твоей команды (с указанием текущего уровня персонажа и прогрессом до следующего уровня);
  • Кнопку рестарта, выбора уровня и кнопку для продолжения игры.

Т.к. это победный result screen, нужно правильно расставить акценты на экране и подчеркнуть самое важное. Сопроводительный текст о ходе своих рассуждений будет крайне полезным.

Здесь схематичный мокап экрана и ключевой арт, задающий стиль игры.

Присылайте тестовое, портфолио и резюме на job@zeptolab.com с темой письма "UI/UX Artist".

Пожалуйста, перед отправкой обратите внимание, что предоставляя любые игры, демо, тестовые задания и прочий материал, Вы соглашаетесь на следующее: ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» могут в настоящее время и в будущем разрабатывать внутри или получать продукты и информацию от третьих лиц, похожие по содержанию на присланные Вами. Соответственно, нет никакой гарантии, что ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» не будут разрабатывать или уже не разработали от своего имени продукты/услуги/ другие материалы, в том числе любые права интеллектуальной собственности, которые похожи или конкурируют с присланными Вами продуктами/материалами.

Web/graphic designer

Наша неунывающая команда ищет graph/web дизайнера (работа будет связана со всеми нашими тайтлами, включая Cut The Rope и King of Thieves). В портфолио желательно иметь web-истории и примеры иллюстраций. Если там все красиво - это заявка на победу.

Чем предложим заниматься:

  • Дизайн промо сайтов, поддержка и обновление текущих сайтов;
  • Дизайн презентаций;
  • Баннеры под разные обновления;
  • Кретивные картинки для соц сетей;
  • Реже: дизайн полиграфии, стенды для выставки. Возможно также промо ролики и дизайн футболок.

От тебя ждем:

  • Высокий уровень работ, художественный вкус, чувство цвета, аккуратность;
  • Профессиональное владение пакетами 2d графики (Adobe Photoshop - обязательно);
  • Опыт работы в аналогичной или смежной должности, наличие портфолио;
  • Навыки моушн-дизайна и/или анимации (Adobe After Effects, Adobe Flash, Adobe Premier) - как плюс

На эту вакансию мы просим сделать небольшое тестовое задание:

Представьте, что Белорусский автомобильный завод и бренд Cut the Rope выпустили брендированную машину БЕЛАЗ, предназначенную для перевозки сладостей.

Задача: Сделать мокап главной страницы службы доставки конфет новыми машинами.

Опционально: Сделать мокап мобильной версии главной страницы сайта (по доставке конфет, разумеется).

Присылайте тестовое, портфолио и резюме на job@zeptolab.com с темой письма "Web designer".

Пожалуйста, перед отправкой обратите внимание, что предоставляя любые игры, демо, тестовые задания и прочий материал, Вы соглашаетесь на следующее: ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» могут в настоящее время и в будущем разрабатывать внутри или получать продукты и информацию от третьих лиц, похожие по содержанию на присланные Вами. Соответственно, нет никакой гарантии, что ZeptoLab UK Ltd. и ООО «Зептолаб» не будут разрабатывать или уже не разработали от своего имени продукты/услуги/ другие материалы, в том числе любые права интеллектуальной собственности, которые похожи или конкурируют с присланными Вами продуктами/материалами.